OSTA — Back to Home
Ana SayfaProjelerVideolar
Ana SayfaProjelerVideolar
Sistem_Aktif // OSTA

OSTA

Oyun Geliştirme Eğitimi

Oyunların geleceğini inşa ediyoruz, her defasında bir satır kodla.

Kanala Eriş
Gecikme 24ms
Durum: Çevrimiçi

Channel Statistics

Aboneler

3.0K+

Toplam Görüntülenme

226.4K+

Klipler

121

Erişim Hakları

GENEL

Video Library

Filtreler
Tüm KanallarOSTADepheko+

OSTA_OS_CORE_V1.4

Sektör: OSTA

Arayüz_Modu: Sinematik

Osta Logo

© 2026 Osta. Tüm hakları saklıdır © OSTA

31BHTUY0IHs
"Jabal Al-Dallah" Anatomisi 🔍: Tersine Mühendislik, Kod Sırları ve Pixel Art Büyüsü!
2.4K Görüntülenme45:45
Depheko +

"Jabal Al-Dallah" Anatomisi 🔍: Tersine Mühendislik, Kod Sırları ve Pixel Art Büyüsü!

2oXBQCUYJSo
Arap Oyun Geliştirme Dünyasının Gerçekleri: "Mağduriyet" ve Taklit Tuzağı
2.0K Görüntülenme01:05:08
Depheko +

Arap Oyun Geliştirme Dünyasının Gerçekleri: "Mağduriyet" ve Taklit Tuzağı

1yTmJC8A0R0
Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma
164 Görüntülenme05:02
OSTA

Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

CXf7bwQ4ZRc
Abud Bro'nun "Seed In" Oyun Demosunun Kapsamlı Teknik İncelemesi ve Tersine Mühendisliği
4.4K Görüntülenme01:03:57
Depheko +

Abud Bro'nun "Seed In" Oyun Demosunun Kapsamlı Teknik İncelemesi ve Tersine Mühendisliği

mMYztZVzulU
Hiç Bitmeyen Drama: Tam Hikaye ve Detaylı Analiz
1.4K Görüntülenme03:58:37
OSTA

Hiç Bitmeyen Drama: Tam Hikaye ve Detaylı Analiz

xCz2NaJaICQ
Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu
162 Görüntülenme11:41
OSTA

Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

7JqL19fRDkg
Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm
190 Görüntülenme11:50
OSTA

Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

wJ-jXKL0wU4
"Evil Nidal" Oyun Serisinin Anatomisi
699 Görüntülenme42:53
Depheko +

"Evil Nidal" Oyun Serisinin Anatomisi

ah0ncd55YRA
Godot 4'te İlk Düşman ve Can Barı Sistemi Programlama | 2. Bölüm
159 Görüntülenme14:44
OSTA

Godot 4'te İlk Düşman ve Can Barı Sistemi Programlama | 2. Bölüm

cbcpZ0S5vXg
Sadece Godot 4 Kullanarak Kendi Uzay Aracınızı ve Ateş Etme Sisteminizi Yapın | 1. Bölüm
249 Görüntülenme15:09
OSTA

Sadece Godot 4 Kullanarak Kendi Uzay Aracınızı ve Ateş Etme Sisteminizi Yapın | 1. Bölüm

ylC1EGM74Xs
Godot 4'te Düğümler ve Yollar: Herhangi Bir Node'a Kodla Erişme Rehberi | 10. Bölüm
414 Görüntülenme08:56
OSTA

Godot 4'te Düğümler ve Yollar: Herhangi Bir Node'a Kodla Erişme Rehberi | 10. Bölüm

Kf55qvHDV08
Oyunu Sıfırdan Yeniden İnşa Ettik! Tersine Mühendislik ve Hikaye Eleştirisi | Bölüm 2
1.0K Görüntülenme01:24:59
Depheko +

Oyunu Sıfırdan Yeniden İnşa Ettik! Tersine Mühendislik ve Hikaye Eleştirisi | Bölüm 2

JBUjIq9AeNw
Godot'ta Sinyaller (Signals) Hakkında Her Şey: Projenizi Patlamaktan Nasıl Kurtarırsınız? | 9. Bölüm
371 Görüntülenme09:26
OSTA

Godot'ta Sinyaller (Signals) Hakkında Her Şey: Projenizi Patlamaktan Nasıl Kurtarırsınız? | 9. Bölüm

GgChb3PHMms
Kodunuzu Daha Profesyonel Yapacak 15 Sihirli Godot 4 Fonksiyonu | 8. Bölüm
467 Görüntülenme11:01
OSTA

Kodunuzu Daha Profesyonel Yapacak 15 Sihirli Godot 4 Fonksiyonu | 8. Bölüm

JayO_Ax2JnQ
7 Yıllık Geliştirme: Bu Gerçekten En İyi Arap Bağımsız Oyunu mu? | Dürüst İnceleme
2.0K Görüntülenme01:58:40
Depheko +

7 Yıllık Geliştirme: Bu Gerçekten En İyi Arap Bağımsız Oyunu mu? | Dürüst İnceleme

AYiqdnGSkek
Kod Tekrarını Durdurun! Component Yapısı ile 1. ve 3. Şahıs Arasında Geçiş Yapın | 3. Bölüm
132 Görüntülenme11:11
OSTA

Kod Tekrarını Durdurun! Component Yapısı ile 1. ve 3. Şahıs Arasında Geçiş Yapın | 3. Bölüm

NbJanp2QEws
Godot 4'te 3. Şahıs (FPS) Bakış Açısı Hareketlerinde Ustalaşın
183 Görüntülenme13:59
OSTA

Godot 4'te 3. Şahıs (FPS) Bakış Açısı Hareketlerinde Ustalaşın

WhuyrNGOasQ
Nesne Yönelimli Programlamanın (OOP) Sırrı: Class Nedir ve Projenizi Kaostan Nasıl Kurtarır? | 7. Bölüm
462 Görüntülenme09:14
OSTA

Nesne Yönelimli Programlamanın (OOP) Sırrı: Class Nedir ve Projenizi Kaostan Nasıl Kurtarır? | 7. Bölüm

QAasSA8FkGE
Godot 4'te Sıfırdan 3. Şahıs (3rd Person) Bakış Açısı Programlama
343 Görüntülenme25:13
OSTA

Godot 4'te Sıfırdan 3. Şahıs (3rd Person) Bakış Açısı Programlama

cAfsUoHbjQY
Düzen vs. Kaos: Fonksiyonlarla (Functions) Spaghetti Koduna Elveda Deyin | 6. Bölüm
569 Görüntülenme09:24
OSTA

Düzen vs. Kaos: Fonksiyonlarla (Functions) Spaghetti Koduna Elveda Deyin | 6. Bölüm

gwwR772TYO0
Tek Kodla Düşman Ordusu Oluşturun: For ve While Döngüleri Rehberi | 5. Bölüm
577 Görüntülenme10:33
OSTA

Tek Kodla Düşman Ordusu Oluşturun: For ve While Döngüleri Rehberi | 5. Bölüm

ghB0T5MQ53M
Dakikalar İçinde Oyuncu Envanteri Programlayın: GDScript Diziler ve Nesneler | 4. Bölüm
809 Görüntülenme11:52
OSTA

Dakikalar İçinde Oyuncu Envanteri Programlayın: GDScript Diziler ve Nesneler | 4. Bölüm

ahFXQJeGckk
Oyununuzun Karar Vermesini Nasıl Sağlarsınız? Koşullar Rehberi (If Statements & Match) | 3. Bölüm
761 Görüntülenme08:33
OSTA

Oyununuzun Karar Vermesini Nasıl Sağlarsınız? Koşullar Rehberi (If Statements & Match) | 3. Bölüm

kpzB5YrUMGw
Can Barı ve Hasar Sistemi: Oyunlarda Matematik ve Mantık
1.5K Görüntülenme08:43
OSTA

Can Barı ve Hasar Sistemi: Oyunlarda Matematik ve Mantık

ODwH9zynWkk
Oyuncu Hızını ve Gücünü Nasıl Kontrol Edersiniz? GDScript Değişkenler Rehberi | 1. Bölüm
4.4K Görüntülenme12:47
OSTA

Oyuncu Hızını ve Gücünü Nasıl Kontrol Edersiniz? GDScript Değişkenler Rehberi | 1. Bölüm

HmdghUaq1TY
Oyununuz Sessiz ve Sıkıcı Kalmasın! Ses Ekleme ve Oyun Bitti Sistemi | 4. Bölüm
230 Görüntülenme14:20
OSTA

Oyununuz Sessiz ve Sıkıcı Kalmasın! Ses Ekleme ve Oyun Bitti Sistemi | 4. Bölüm

2BKfITmS4cU
Hayatta Kalma Mantığı: Engel Oluşturma Algoritması ve Puan Sistemi
170 Görüntülenme11:21
OSTA

Hayatta Kalma Mantığı: Engel Oluşturma Algoritması ve Puan Sistemi

EMX3dJrMS_k
Oyuncu Mekanikleri ve Düşen Engellerin Programlanması | 2. Bölüm
262 Görüntülenme07:41
OSTA

Oyuncu Mekanikleri ve Düşen Engellerin Programlanması | 2. Bölüm

xbMUPEvQDS8
Oyuncuları Etkileyecek Profesyonel Arayüz ve Menü Tasarımı Nasıl Yapılır? | 1. Bölüm
609 Görüntülenme14:03
OSTA

Oyuncuları Etkileyecek Profesyonel Arayüz ve Menü Tasarımı Nasıl Yapılır? | 1. Bölüm

22cMbis5-H8
Bir Oyun İnşa Etmek: Profesyonel Kamera Sırları ve Phantom Camera Entegrasyonu | 12. Bölüm
1.4K Görüntülenme12:17
OSTA

Bir Oyun İnşa Etmek: Profesyonel Kamera Sırları ve Phantom Camera Entegrasyonu | 12. Bölüm