Hayatta Kalma Mantığı: Engel Oluşturma Algoritması ve Puan Sistemi
Görüntülenme
122
Süre
11:21
Yayınlanma Tarihi
12/5/2025
Bu üçüncü bölümde, oyun mantığını oluşturmaya ve zorluğu zamanla daha heyecan verici hale getirmeye devam ediyoruz. Bu videoda, tekrarlanmayan bir düzen sağlamak için engellerin beş farklı konumda rastgele oluşturulması algoritmasının nasıl programlanacağını ve zorluk seviyesini artırmak için engel oluşma hızını kademeli olarak artıran bir özelliğin nasıl ekleneceğini ayrıntılı olarak ele alıyoruz. Bölüm ayrıca, zamanlayıcıları kullanarak bir Puan Sistemi (Score System) oluşturmayı ve sayısal verileri periyodik olarak ekrandaki metne dönüştürmeyi kapsıyor. Ek olarak, oyuncu kaybettiğinde dramatik bir hava katmak için "Zaman Ölçeği" (Time Scale) yavaşlatma efekti ekleme tekniğini öğrenerek oyun deneyimini daha profesyonel ve ilgi çekici hale getiriyoruz.

