logo
فيديوهات
العودة للفيديوهات
generalID: xCz2NaJaICQ

أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

مشاهدة

0

المدة

11:41

نُشر في

4/3/2026

في هذا الدرس التعليمي الخاص بتطوير الألعاب، أشارككم تقنية بسيطة وفعالة لبرمجة أعداء يطلقون النار في محرك Godot 4. يغطي الشرح المفاهيم الأساسية مثل إدارة مشاهد الأعداء، معالجة الحركة، وهندسة التصادم (Collision Layers & Masks) لضمان تفاعل دقيق بين الكائنات في بيئة اللعبة. يمكنكم مشاهدة الدرس الكامل لتطوير مهاراتكم في بناء ميكانيكيات الألعاب

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA