generalID: xCz2NaJaICQ
أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4
مشاهدة
0
المدة
11:41
نُشر في
4/3/2026
في هذا الدرس التعليمي الخاص بتطوير الألعاب، أشارككم تقنية بسيطة وفعالة لبرمجة أعداء يطلقون النار في محرك Godot 4. يغطي الشرح المفاهيم الأساسية مثل إدارة مشاهد الأعداء، معالجة الحركة، وهندسة التصادم (Collision Layers & Masks) لضمان تفاعل دقيق بين الكائنات في بيئة اللعبة. يمكنكم مشاهدة الدرس الكامل لتطوير مهاراتكم في بناء ميكانيكيات الألعاب
