اصنع مركبتك الفضائية ونظام إطلاق النار باستخدام Godot 4 فقط | الحلقة 1
مشاهدة
146
المدة
15:09
نُشر في
2/27/2026
نبدأ معكم اليوم سلسلة جديدة وممتعة لتطوير "لعبة فضاء" كاملة باستخدام محرك غودو 4، حيث نتعلم في هذه الحلقة الأولى كيفية بناء وتصميم المركبة الفضائية برمجياً باستخدام عُقد "البوليغون" دون الحاجة لصور خارجية. يشرح الفيديو كيفية برمجة حركة المركبة في بيئة منعدمة الجاذبية (Top-Down) لضمان سلاسة التنقل في جميع الاتجاهات، مع ضبط حدود العالم لمنع اللاعب من الخروج عن نطاق اللعبة. كما نغوص في برمجة "نظام الإطلاق" (Shooting System) عبر إنشاء الطلقات وتحديد سرعتها واتجاهها، مع شرح تقنية "التوب ليفل" (Top-Level) لضمان استقلالية حركة الرصاص عن المركبة. هذا الدرس هو خطوتك الأولى لإنشاء ميكانيكيات إطلاق نار احترافية وإدارة المؤقتات الزمنية للتحكم في سرعة الإطلاق، مما يضعك على طريق نشر لعبتك على منصات الويندوز والأندرويد لاحقاً.
