logo
فيديوهات
العودة للفيديوهات
كيف تجعل لعبتك تتخذ قرارات؟ دليل الشروط (If Statements & Match) | الحلقة 3
generalID: ahFXQJeGckk

كيف تجعل لعبتك تتخذ قرارات؟ دليل الشروط (If Statements & Match) | الحلقة 3

مشاهدة
486
المدة
08:33
نُشر في
12/19/2025

نغوص في هذه الحلقة الثالثة من دورة تعلم برمجة الألعاب في محرك غودو 4 في صلب منطق الألعاب، وهو "الشروط" (Conditions). نتعلم اليوم كيف نجعل اللعبة تتفاعل مع الأحداث وتتخذ قرارات برمجية بناءً على المعطيات، تماماً كما تتفاعل السيارة مع ألوان إشارة المرور. يشرح الفيديو كيفية استخدام if و elif و else للتحقق من سرعة اللاعب أو ضغطاته على المفاتيح، مع شرح لأهمية "التاب" (Indentation) في تنظيم الكود. كما نتناول شرحاً مفصلاً لأداة match كبديل ذكي ومنظم للشروط المتعددة، خاصة عند التعامل مع أسماء الرسوم المتحركة (Animations). هذا الدرس سيمنحك القدرة على بناء أنظمة مكافآت معقدة وتفاعلات ذكية تجعل عالم لعبتك يستجيب لكل حركة يقوم بها اللاعب باحترافية.

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

  • Thumbnail for الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

    الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

  • Thumbnail for أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

    أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

  • Thumbnail for الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

    الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA