OSTA — Back to Home
الرئيسيةالمشاريعفيديوهات
الرئيسيةالمشاريعفيديوهات
العودة للفيديوهات
شرح شامل لجميع عُقد ثنائية الأبعاد (2D) في محرك Godot 4.. الحلقة الثانية
generalID: YT6NtD30xDk

شرح شامل لجميع عُقد ثنائية الأبعاد (2D) في محرك Godot 4.. الحلقة الثانية

مشاهدة
8.2K
المدة
12:03
نُشر في
6/16/2023

نتابع معكم في هذه الحلقة الثانية من سلسلة تعلم محرك غودو شرحاً تفصيلياً وشاملاً لجميع العُقد (Nodes) الخاصة بتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد. نستعرض وظائف العقد الأساسية مثل "سبرايت" لإضافة الصور، و"أنيميشن بلاير" للتحكم في الحركات، وعُقد الصوت والإضاءة والكاميرا. كما يتناول الفيديو شرحاً معمقاً للعقد الفيزيائية بمختلف أنواعها وكيفية تفاعلها مع الجاذبية، بالإضافة إلى شرح عُقد الربط "جوينت" التي تحاكي حركة الحبال والزنبرك. يوضح المقطع أيضاً كيفية استخدام عُقد الملاحة والذكاء الاصطناعي لتحديد مسارات حركة الشخصيات، وعُقد رسم الخرائط "تيل ماب"، وعُقد استكشاف التصادم مثل "راي كاست". هذا الفيديو يعد مرجعاً أساسياً لكل مطور يرغب في فهم وظيفة كل أداة داخل المحرك وكيفية تسخيرها لبناء ميكانيكيات لعب احترافية ومعقدة.

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

  • Thumbnail for الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

    الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

  • Thumbnail for أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

    أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

  • Thumbnail for الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

    الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA