OSTA — Back to Home
الرئيسيةالمشاريعفيديوهات
الرئيسيةالمشاريعفيديوهات
العودة للفيديوهات
كيف تصنع تأثيرات بصرية احترافية في الألعاب باستخدام Particle System
generalID: UEfEazb0gt0

كيف تصنع تأثيرات بصرية احترافية في الألعاب باستخدام Particle System

مشاهدة
1.6K
المدة
09:52
نُشر في
5/12/2023

نستعرض في هذا الفيديو كيفية تحويل شكل لعبتك من المستوى المبتدئ إلى الاحترافي من خلال إتقان نظام التأثيرات البصرية المعروف باسم "نظام الجزيئات" أو Particle System في محرك غودو. نقوم بشرح عملي لخمسة تأثيرات أساسية لا غنى عنها في أي لعبة، حيث نبدأ بتصميم شعلة نار واقعية مع التحكم في ألوانها وتلاشيها، ثم ننتقل لصناعة نوعين مختلفين من الانفجارات، أحدهما يعتمد على الجزيئات البسيطة والآخر يستخدم الرسوم المتحركة المعقدة. كما يشرح الفيديو كيفية عمل تأثير "تجميع الطاقة" الشهير وتأثير تلاشي العناصر عند التقاطها بطريقة جذابة. يتضمن الشرح تفاصيل دقيقة حول التحكم في الجاذبية، السرعة، الحجم، وتدرج الألوان، مما يمنحك الأدوات اللازمة لإضافة لمسات جمالية وحيوية لألعابك تجذب انتباه اللاعبين

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

  • Thumbnail for الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

    الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

  • Thumbnail for أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

    أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

  • Thumbnail for الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

    الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA