generalID: T22nu62jm7A
بناء مشروع لعبة : برمجة المنصات المتحركة والصخور الساقطة | الحلقة 10
مشاهدة
1.9K
المدة
11:58
نُشر في
11/2/2023
نستكمل في هذه الحلقة العاشرة من سلسلة بناء مشروع اللعبة الكاملة إضافة عناصر تفاعلية متقدمة لبيئة اللعب، حيث نركز اليوم على نوعين من المنصات: المنصات المتحركة (Moving Platforms) والمنصات الساقطة (Falling Blocks). يشرح الفيديو كيفية استخدام عُقد المسارات "باث" لتحريك الحجارة بين نقطتين بشكل سلس ومتكرر، مع شرح الأكواد البرمجية اللازمة للتحكم في السرعة والاتجاه. كما يتناول المقطع كيفية برمجة "الحجرة الساقطة" التي تهتز عند وقوف اللاعب عليها ثم تسقط بفعل الجاذبية، مع إضافة نظام مؤقت (Timer) لإعادتها إلى مكانها الأصلي بعد فترة زمنية محددة. نوضح أيضاً كيفية ضبط التفاعلات الفيزيائية واستخدام عُقد الأنميشن لإعطاء لمسة حيوية لهذه العناصر، مما يزيد من مستوى التحدي والإثارة في تصميم مراحل لعبتك.

