logo
فيديوهات
العودة للفيديوهات
تحدي صناعة لعبة كاملة في يوم واحد.. من الفكرة إلى النشر
generalID: OhfaVgqGC2Q

تحدي صناعة لعبة كاملة في يوم واحد.. من الفكرة إلى النشر

مشاهدة
1.4K
المدة
09:18
نُشر في
6/9/2023

نخوض في هذا الفيديو تحدياً مثيراً وهو صناعة لعبة كاملة خلال 24 ساعة فقط، حيث نبدأ من مرحلة التخطيط وجمع الأفكار والرسومات والمؤثرات الصوتية لضمان استغلال الوقت بشكل مثالي. فكرة اللعبة بسيطة وجذابة، حيث يتحكم اللاعب بكرة في عالم مظلم يحاول الوصول إلى النور مع تجنب العقبات العشوائية التي تزداد صعوبة بمرور الوقت. يستعرض الفيديو خطوات البرمجة باستخدام لغة "سي شارب" وتصميم الشخصيات ونظام حفظ النقاط والأرقام القياسية، بالإضافة إلى إضافة لمسات جمالية مثل الخلفيات المتغيرة والانتقالات السلسة بين الشاشات. نوضح أيضاً كيف تم إضافة تحديات خاصة مثل العقبات السريعة ونظام تنبيه اللاعب، مما يجعل اللعبة ممتعة وتنافسية رغم بساطتها. هذا المقطع يوضح قوة الإرادة وكيف يمكن للمطور تحويل فكرة بسيطة إلى منتج قابل للعب في وقت قياسي.

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

  • Thumbnail for الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

    الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

  • Thumbnail for أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

    أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

  • Thumbnail for الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

    الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA