logo
فيديوهات
العودة للفيديوهات
generalID: ODwH9zynWkk

كيف تتحكم بسرعة وقوة اللاعب؟ دليل المتغيرات في GDScript | الحلقة 1

مشاهدة

1.5K

المدة

12:47

نُشر في

12/12/2025

نبدأ معكم اليوم دورة جديدة وشاملة لتعلم برمجة الألعاب باستخدام لغة "جي دي سكريبت" (GDScript) في محرك غودو 4، وهي اللغة الأنسب والمثالية للمبتدئين نظراً لسهولتها وتكاملها التام مع المحرك. نركز في هذه الحلقة الأولى على أحد أهم أعمدة البرمجة وهي "المتغيرات" (Variables)، حيث نشرح أنواعها المختلفة مثل الأعداد الصحيحة (int)، الأرقام العشرية (float)، النصوص (String)، والقيم المنطقية (bool). يتناول الفيديو شرحاً مفصلاً للفرق بين المتغيرات العادية والثوابت (Constants)، وكيفية اختيار النوع المناسب لكل وظيفة في لعبتك مثل سرعة اللاعب أو نقاط حياته. كما نوضح القواعد والممارسات الصحيحة لتسمية المتغيرات التي يتبعها المحترفون لضمان كتابة كود نظيف ومنظم. هذا المقطع هو حجر الأساس الذي سيمكنك من إعطاء أوامر دقيقة للكمبيوتر ليفهم كيف يتحرك ويتفاعل بطلك داخل اللعبة.

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA