logo
Videolar
Videolara Dön
Bir Oyun İnşa Etmek: Diyalog ve Sohbet Sistemi Programlama | 11. Bölüm
generalID: lZ1gZU9Mw9k

Bir Oyun İnşa Etmek: Diyalog ve Sohbet Sistemi Programlama | 11. Bölüm

Görüntülenme
1.9K
Süre
15:22
Yayınlanma Tarihi
10/11/2024

Bir oyun projesi inşa etme serimizin bu on birinci bölümünde, oyunun hikayesini ve etkileşimini geliştiren hayati bir öğe olan "Diyalog Sistemi"ni eklemek için geri dönüyoruz. Video, Godot 4'te "Dialogue Manager" eklentisinin nasıl kullanılacağını ve kurulacağını, ayrıca hem Arapça hem de İngilizce konuşma senaryolarının nasıl kolayca yazılacağını açıklıyor. Karakterler arasındaki diyalogların nasıl tetikleneceğini ve oyuncunun konuşmanın akışını etkilemesi için çoktan seçmeli seçeneklerin nasıl ekleneceğini ele alırken, bu diyalogları giriş tuşlarına bağlamak ve mükerrer sohbet pencerelerini önlemek için gerekli kodları açıklıyoruz. Ayrıca, konuşma balonlarının tutarlı ve profesyonel görünmesini sağlamak için ekran ve kamera ayarlarının nasıl yapılacağını göstererek oyun geliştiricilerine oyun dünyasında hikaye anlatımı ve oyuncuları yönlendirme için güçlü bir araç sunuyoruz.

OSTA

Oyun Geliştirme Eğitimi

Oyunların geleceğini inşa ediyoruz, her defasında bir satır kodla.

Kanala Abone Ol

İlgili Videolar

  • Thumbnail for Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

    Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

  • Thumbnail for Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

    Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

  • Thumbnail for Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

    Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

Osta Logo

© 2026 Osta. Tüm hakları saklıdır © OSTA