Bir Oyun İnşa Etmek: Diyalog ve Sohbet Sistemi Programlama | 11. Bölüm
Görüntülenme
1.8K
Süre
15:22
Yayınlanma Tarihi
10/11/2024
Bir oyun projesi inşa etme serimizin bu on birinci bölümünde, oyunun hikayesini ve etkileşimini geliştiren hayati bir öğe olan "Diyalog Sistemi"ni eklemek için geri dönüyoruz. Video, Godot 4'te "Dialogue Manager" eklentisinin nasıl kullanılacağını ve kurulacağını, ayrıca hem Arapça hem de İngilizce konuşma senaryolarının nasıl kolayca yazılacağını açıklıyor. Karakterler arasındaki diyalogların nasıl tetikleneceğini ve oyuncunun konuşmanın akışını etkilemesi için çoktan seçmeli seçeneklerin nasıl ekleneceğini ele alırken, bu diyalogları giriş tuşlarına bağlamak ve mükerrer sohbet pencerelerini önlemek için gerekli kodları açıklıyoruz. Ayrıca, konuşma balonlarının tutarlı ve profesyonel görünmesini sağlamak için ekran ve kamera ayarlarının nasıl yapılacağını göstererek oyun geliştiricilerine oyun dünyasında hikaye anlatımı ve oyuncuları yönlendirme için güçlü bir araç sunuyoruz.
