logo
Videolar
Videolara Dön
generalID: YT6NtD30xDk

Godot 4'teki Tüm 2D Düğümler İçin Tam Rehber: 2. Bölüm

Görüntülenme

7.5K

Süre

12:03

Yayınlanma Tarihi

6/16/2023

Godot motoru öğrenme serimizin bu ikinci bölümünde, 2D oyun geliştirmeye özgü tüm düğümlerin (Nodes) ayrıntılı ve kapsamlı açıklamasına devam ediyoruz. Görüntü eklemek için "Sprite", hareketleri kontrol etmek için "AnimationPlayer" gibi temel düğümlerin işlevlerini ve ses, aydınlatma ve kamera düğümlerini inceliyoruz. Video ayrıca çeşitli fiziksel düğümlerin ve bunların yerçekimi ile nasıl etkileşime girdiğinin derinlemesine bir açıklamasının yanı sıra halat ve yay hareketlerini simüle eden birleştirme düğümlerini de içeriyor. Dahası, bölüm karakter yollarını tanımlamak için navigasyon ve yapay zeka düğümlerinin, harita çizimi için "TileMap"in ve "RayCast" gibi çarpışma algılama düğümlerinin nasıl kullanılacağını göstermektedir. Bu video, motor içindeki her aracın işlevini anlamak ve bunları profesyonel ve karmaşık oyun mekanikleri oluşturmak için nasıl kullanacağını öğrenmek isteyen her geliştirici için temel bir referans niteliğindedir.

OSTA

Oyun Geliştirme Eğitimi

Oyunların geleceğini inşa ediyoruz, her defasında bir satır kodla.

Kanala Abone Ol

İlgili Videolar

Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

Osta Logo

© 2026 Osta. Tüm hakları saklıdır © OSTA