OSTA — Back to Home
Ana SayfaProjelerVideolar
Ana SayfaProjelerVideolar
Videolara Dön
Sadece Bir Günde Tam Bir Oyun Yaptım: Büyük Mücadele
generalID: OhfaVgqGC2Q

Sadece Bir Günde Tam Bir Oyun Yaptım: Büyük Mücadele

Görüntülenme
1.5K
Süre
09:18
Yayınlanma Tarihi
6/9/2023

Bu videoda heyecan verici bir meydan okumaya girişiyoruz: Sadece 24 saat içinde tam bir oyun oluşturmak. Zamanın en iyi şekilde kullanılmasını sağlamak için fikirleri, grafikleri ve ses efektlerini toplayarak planlama aşamasından başlıyoruz. Oyun konsepti basit ama ilgi çekici: Oyuncular karanlık bir dünyada bir topu kontrol ediyor, zamanla zorlaşan rastgele engellerden kaçınarak ışığa ulaşmaya çalışıyorlar. Video, C# kullanarak programlama adımlarını, karakter tasarımını, puanlama sistemini ve yüksek puan kaydetmeyi, ayrıca dinamik arka planlar ve pürüzsüz ekran geçişleri gibi estetik dokunuşları sergiliyor. Ayrıca, basitliğine rağmen oyunu eğlenceli ve rekabetçi kılmak için hızlı engeller ve oyuncu uyarı sistemleri gibi özel zorlukların nasıl eklendiğini açıklıyoruz. Bu bölüm, azmin gücünü ve bir geliştiricinin basit bir fikri rekor sürede nasıl oynanabilir bir ürüne dönüştürebileceğini kanıtlıyor.

OSTA

Oyun Geliştirme Eğitimi

Oyunların geleceğini inşa ediyoruz, her defasında bir satır kodla.

Kanala Abone Ol

İlgili Videolar

  • Thumbnail for Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

    Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

  • Thumbnail for Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

    Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

  • Thumbnail for Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

    Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

Osta Logo

© 2026 Osta. Tüm hakları saklıdır © OSTA