logo
Videolar
Videolara Dön
Godot 4 Rehberi: 3D Düğümler ve Kullanıcı Arayüzü (UI) Düğümleri - 3. Bölüm
generalID: 3RlMnzrU2B4

Godot 4 Rehberi: 3D Düğümler ve Kullanıcı Arayüzü (UI) Düğümleri - 3. Bölüm

Görüntülenme
3.4K
Süre
05:40
Yayınlanma Tarihi
7/7/2023

Godot motoru öğrenme serimizin bu üçüncü bölümünde, 3D oyun geliştirme ve Kullanıcı Arayüzü (UI) düğümlerine odaklanarak düğüm keşif yolculuğumuzu tamamlıyoruz. Hazır şekiller ve geometrik tasarımlar sağlayan araçların yanı sıra OmniLight ve ReflectionProbe gibi gelişmiş aydınlatma düğümlerini ve sahnelere gerçekçilik katan Sis gibi ortam düğümlerini inceliyoruz. Video daha sonra UI düğümlerinin ayrıntılı bir açıklamasına ve Konteyner düğümlerini kullanarak öğelerin yatay ve dikey olarak nasıl organize edileceğine geçerek düğmelerin, metin giriş alanlarının, açılır menülerin ve zamanlayıcıların işlevlerini kapsıyor. Bölüm ayrıca karmaşık animasyon kontrolü için "AnimationTree" ve çok oyunculu oyunlarda oyuncuları bağlamak için ağ düğümleri gibi gelişmiş özellikleri de ele alıyor. Bu video, oyun mekaniklerinizi ve arayüzlerinizi profesyonelce oluşturmaya resmi olarak başlamanız için mevcut araçlar hakkında size tam bilgi sağlar.

OSTA

Oyun Geliştirme Eğitimi

Oyunların geleceğini inşa ediyoruz, her defasında bir satır kodla.

Kanala Abone Ol

İlgili Videolar

  • Thumbnail for Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

    Kapsamlı Rehber: Godot 4.6 Oyunlarını Windows ve Linux'a Hatasız Aktarma

  • Thumbnail for Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

    Godot 4'te Ateş Eden Düşman Yapmanın En Kolay Yolu

  • Thumbnail for Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

    Godot 4'te Düşmanları ve Spawner Sistemini Programlamanın Doğru Yolu | 3. Bölüm

Osta Logo

© 2026 Osta. Tüm hakları saklıdır © OSTA